一開始帶這兩隻時,她們的年齡分別是兩歲兩個月,跟八個月。
挫折放棄期
我最初的做法是排除所有雜務,專。心。陪。玩。
很快地,我就遇到挫折了,
因為老大妞妞之前去的保母家,並沒有提供什麼玩具,
無論是看故事書、畫畫、拼圖、黏土或是其他的玩具,她都不太熟悉。
我其實很像個熱心過度的大嬸,熱情地提供各種遊戲,
她都幾分鐘就不玩了,加上小女兒啵啵在旁邊不斷地搗亂,場面真是混亂到不行,
最後我十八般武藝都用完了,時間卻過得比蝸牛還慢,
我永遠記得那天最後的畫面是:
"我眼神空洞癡呆地望著窗外發呆,
妞妞無聊地趴在地上搖屁股,
而啵啵則繼續像野生動物一樣四處爬行,尋找可以塞進嘴裡啃食的物品。"
我還記得大一時修"人類行為與社會環境"這門課(本人十幾年前乃社會系學生),
心理學家皮亞傑長期觀察姪女遊戲的方式,竟然建構出一整套的兒童認知發展理論。
而我,除了看著女兒搖屁股發呆,什麼也名堂也搞不出來。
內心之挫折可想而知。
我想形容一下當時那種氣氛,就是尷尬
明明是從妳肚皮碰出來的小娃,但卻覺得好像很不了解她,也不知該如何跟她相處。
整個空氣蔓延的就是一種彷彿跟不太熟悉的人共處一室的尷尬氣氛。
這真的很打擊媽媽的心。
於是我做了一個決定,就是把所有的家事都拿回來做。
我煮飯
我洗衣晾衣
我摺衣服(她幫倒忙)
所有原本趁他們睡覺時做的家事,我都拿回來白天做了,也開始自己料理三餐。
一開始只是覺得既然沒事做,那就來做家事好了,不再刻意跟她們做什麼遊戲了。
但這麼一做,大家反而都自在了,
她們偶爾自己也會開始亂玩一些遊戲,例如,把巧虎遊戲書上的貼紙全都撕下來貼在對方的臉上,
光玩這個,就可以high到不行。
後來回想,我應該是中部落客的毒太深,看到別人的孩子好像已經很會拼圖、玩樂高、畫畫,有組織的遊戲,
或是宣稱某種玩具多好玩,文章裡的照片看起來那些孩子好像都玩得很好,
我就覺得我的孩子也應該發展成那樣,
像這樣用力過度,隱隱之中深怕自己孩子發展落後,也許是許多媽媽都會有的心理。
其實我們三人都還在適應彼此,像這樣無所事事,胡亂玩瞎度日,是這個時期最適合我們的方式。
這兩隻給我上了一課,讓我反而放鬆下來了!!!
短兵相接期
胡搞瞎搞一陣子之後,一位朋友在臉書上建議我,玩扮家家酒最好殺時間了,
我想起自己曾經用紙箱做過一組廚房遊戲組,
於是在某個無聊兩隻都不睡的下午,就拿出來玩。
這一玩,果然很殺時間。
她們先各自研究這些"給西"
然後終於要合體一起玩時,
但光打架就整整耗了整整一分多鐘,
最後打完架因為太累,這個遊戲就在瘋狂喝水競賽中結束了。
為時30分鐘,為娘十分滿意。
因為他們終於會在一起玩,而且可以玩比較久了。
漸漸兩個孩子一起玩的遊戲型態慢慢地多樣化起來,
但如同我一開始所說的,她們分別處於不同的遊戲發展階段,
老大妞妞已經開始建構組織期,而啵啵則還在探索破壞期,
因此這樣的畫面,不時在我家上演
無論如何,我還是很感恩,因為打架跟勸架是很耗時間的,
我們終於不再尷尬無聊了。
處心積慮期
為了解決兩隻一直打架的問題,我其實也花了不少心思跟體力,
妞妞已經兩歲多了,她有遊戲的需求,她常常會想好好的拼拼圖,堆一個積木,
卻因為妹妹破壞而痛哭失聲,看到這樣的她我有點心疼,於是我漸漸地發展出三種方法:
(1)牽制法:
簡單來說,就是用盡各種方法把啵啵牽制在我旁邊,在離妞妞一定的距離下,用聲控的方式陪玩,
至於牽制的方法,就是拿另一個小玩具陪啵啵玩,或是直接塞人肉奶嘴,
光想就知道我有多忙。
但啵啵是個狂野的小孩,她彷彿一頭野生動物,姊姊的東西對她而言吸引力之強,
就像蜜蜂看到花蜜,貓咪看到蟑螂,小狗看到大便....(sorry愈講愈不堪),
總之她身體彷彿被植入一種天生的野性驅力,會一直想往姐姐的方向衝過去,
所以要牽制她其實非常耗精力,
萬一控制不住時,就要趕快跟姊姊下一道指令:
"啵啵要過去了,趕快毀掉"
此時,跟我已經非常有默契的妞妞,如果正在堆積木,就會馬上自己推倒堆到一半的積木。
自己的積木自己推倒,對妞妞來說非常重要,如此就可以免於一場世界大戰。
(圖說:正在玩積木的妞妞,眼神同時警戒著啵啵)
(2)利用高低差法
我利用家裡的幾個地勢較高的地方,作為妞妞的遊戲場。
這個方式在啵啵還不會往上爬時,十分有用,廢話就不用多說,直接用幾張照片就一目瞭然
在餐桌餐椅上(小啵在後面一疇莫展)
在窗戶前的平台上(連森林家族這麼精細的玩具都能不被干擾的玩)
沙發上(這時小啵連沙發都還爬不上去)
但小啵的發展比我想像中迅速,她首先征服了沙發,然後攀上的餐椅,最後連最高的窗戶平台也難不倒她了
於是.....又變成這樣
(3)趁妹妹睡覺
啵啵上午的小睡都是在揹巾直接揹著睡,我們也會把握時間來玩拼圖或畫畫之類遊戲。
有時午睡妞妞比較早起來,趁啵啵還在睡時,我們就捏手捏腳的跑到客廳,
利用這個寶貴的時間玩一些比較耗時又精細的遊戲
畫this is LuLu的獅子面具
積木+麵包超人玩偶,變成扮家家酒
餐廳遊戲
這真是一段可遇不可求的美好時光,因此更顯珍貴。
自由揮灑的扮家家酒期
熬過了大半年,最近這三、四個月,兩個孩子好像突然長大了,開始進入扮家家酒期,
玩的方式變得很多樣,常常給我帶來許多的驚喜與歡樂
- 某一天,啵啵搬了我家的垃圾桶蓋,模仿姐姐上廁所(還真像...)\
- 看了某本有火車的繪本或是卡通??,把家裡的椅子排成火車的形狀坐火車
第一排列車長是豬爸爸與豬媽媽,第二排坐巧虎,下方是車上的餐點
妞妞安排自己做第三排,正抱著小花十分幸福的享用餐點。
啵啵被強迫坐在第四排,而且沒有東西吃,因此崩潰!!!!!!
- 看醫生也是必備的角色扮演遊戲
微波爐的側面金屬面板,被它們當作電腦,模仿醫生看診時,一邊輸入病歷,只能說兩隻真的看太多次醫生了....(泣~)
某天我發狠拿出看家本領全副武裝上陣,兩隻看我陣仗這麼
醫
醫生穿著指南:
1.眼鏡、口罩、聽診器是必備品。
2.穿上白色西裝外套上掛名牌就成功一半了,請勿忘記口
3.我腰間還配戴B.B.call,必要時讓它響一下,就可
換小啵時變這樣:
妞病人:我這裡痛
啵醫生:等一下,我被卡住了
- 偶爾,她們也會去野餐跟開美容院
無奈的啵啵
- 最近,兩人母愛爆發,開始照顧起baby來了
揹小推大,步入我的後塵了
揹去逛逛超市
午睡時還揹著,叫她放下,
她說:"我現在在哄她睡覺,我沒辦法放她下來,一放下來寶寶就會醒過來!"(學我學得真像)
為了感謝大家耐心的看到這裡,獻上最近連玩一個星期的遊戲
- 擺攤買菜遊戲
🍉主角一:逛菜市場的歐巴桑
[重點穿著]色彩鮮艷的上衣、動物紋緊身褲、燙得QQ的短捲髮、微凸
[重點配件]一隻手拿著買菜專用小皮包(因為擔心好的皮包沾染魚腥味
🍎主角二:市場老闆
[重點穿著]塑膠圍裙(防水快乾易洗)、簡單俐落七分褲(褲腳才不會
[dress attitude]因為小本經營,沒有固定攤位,老闆只能以半蹲姿態在地上
🍇攤位介紹:由左至右
蘋果水果區、蔬菜區(夾雜奇怪的樂高溜滑梯)、麵包起司
前方有賣雞蛋、後面兼賣把噗冰淇淋
更多的魚貨在這裡
老闆提供去魚鱗服務
也幫忙切塊,手法乾淨俐落,回家煮之前只要稍微用水沖一下就行
蔬菜部分,也幫忙碌的職業婦女切塊配裝喔
崩潰!!!!!!!!!!!!!!!!!
豹紋歐巴桑把雞蛋打破了
只好賠錢了事
本店雖是地攤,但很先進的提供刷卡服務
最近生意不好,朝多角化經營,也兼賣烤雞腿
歐巴桑雞腿吃很爽。吃飽買足戴上草帽要回去伺候一家大小
陪玩心得
我慢慢覺得,陪玩的重點並不在於有多專注的投注多少時間進去。
她們往往只需要感覺到我在旁邊就好,有時我主導太多,她們就覺得遊戲變得不好玩,馬上回復到陪玩第一天時的狀態。
所以玩一個新遊戲時示範一些玩法,接下來偶爾插個花引導一下,等她們cue我,或者是排解糾紛是我最常做的事,
慢慢的就發現她們愈玩愈有創意。
對於購買玩具,我也從血的教訓中,理出了一些頭緒。
我體悟到,玩具真的不是別人說好玩就需要一窩蜂地跟著買,
我也跟著部落客團購許多玩具,老實說這些玩具還真是不便宜,
但我覺得每個孩子的發展跟興趣不一樣,
就像妞妞對於拼圖跟畫畫一直處於一種非常原始的階段,
就算我買了再貴再好的蠟筆她還是畫五分鐘就不畫了,所以購買之前還是要三思。
我後來找到的方式是先帶她們去玩具多樣的親子館或親子餐廳玩,
若她們對某種類型的玩具感興趣,再貨比三家找適合便宜的管道購買。
至於她們暫時沒興趣的玩具,只要買基本的,隔陣子的拿出來給她們把玩個五分鐘,
也許有一天,孩子突然感興趣了,再擴充進階的也不遲。
最讓我訝異的是,質感普通的巧虎附送玩具,幾乎每一樣都打中我這兩個孩子的心,
每一樣一玩再玩三玩,玩到爛還是繼續玩,
反而我一窩蜂跟著流行買的昂貴玩具,他們常常棄之不玩,
可見在孩子眼中有一套自己的好玩標準,與我們是非常不同的。
所以最後對我來說,流行、美麗、質感不再是最重要了,我需要把關的只有安全性。
從一個遊戲只玩五分鐘,到現在連完一週,真是一段十分漫長的過程,
雖然我還是沒辦法像皮亞傑一樣觀察發展出什麼偉大的理論,
但我們三人的遊戲團體,成為我這個階段十分美好的回憶。
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